約 333,799 件
https://w.atwiki.jp/wiki13_mofwiki/pages/630.html
#blognavi 政府が1955年、原発を導入するために初めて派遣した海外調査団の報告書が、原子力委員会の設置を推進する内容に偽装されていたことがわかった。作成に関与した旧通商産業省の初代原子力課長(故人)の偽装を認める証言が、文部科学省の内部文書に記録されていた。 文書は85~94年、日本の原子力行政の重鎮で、原子力局長や原子力委員を務めた故・島村武久氏が、原子力政策にかかわった政治家や官僚、学者など33人を講師として招いた「島村研究会」の録音記録。A4判620ページにわたって文書化され、文科省が製本したものを朝日新聞が入手した。 政府は54年12月、初めての原子力予算で、物理学者を団長とする15人の「原子力平和的利用海外調査団」を派遣。4班に分かれて米英仏やインド、スウェーデン、デンマークなど14カ国を巡り、原子力行政の組織体制を調べた。 調査団は帰国後、原子力を推進・開発する政府の機関について「各国の統括機関はほとんどすべて委員会の形をとり多頭。各方面の意見を十分に入れるためと思われる」と報告書に明記して、集団指導体制による委員会の設置を日本でも急ぐよう提言した。 事務局として作成にかかわった旧通産省工業技術院原子力課の初代課長の故・堀純郎氏は88年、「島村研究会」に招かれ、「(トップに)委員会をつくっているのは米国だけで、ほかにはどこもない」と指摘。フランスは「役所」、イギリスは「公社」だったにもかかわらず、「(諸外国は)どこでも委員会だ。だから日本でも委員会を作らなくちゃいかんと強調した」と偽装を証言した。 さらに「若い事務官がこんなうそ書けるかと憤慨した」とも証言し、のちに資源エネルギー庁次長となる豊永恵哉氏が偽装に抵抗したことを明らかにした。 豊永氏は朝日新聞の取材に「委員会は米国にしかなく、責任があいまいになり、日本になじまないと思った。むしろしっかりした行政組織を作るべきだと上司に進言した」と話す。 政府は報告書をもとに原子力委員会を56年に発足させ、初代委員長に正力松太郎国務相、委員にノーベル物理学賞の湯川秀樹氏、経団連会長の石川一郎氏らを起用。著名人を集めた委員会を設け、米国の水爆実験で「第五福竜丸」が被曝(ひばく)した事件による原子力への世論の逆風を弱める狙いがあったとみられる。政府が公表した報告書の偽装は、原発導入期からの隠蔽(いんぺい)体質を示すものだ。 カテゴリ [ニュース] - trackback- 2011年07月17日 17 29 13 #blognavi
https://w.atwiki.jp/atamielection/pages/43.html
2003年4月13日(日)・静岡県議選 当日有権者数:・・・名 投票率: 立候補者数:1名 当選 田島秀雄 (無投票) 自民 2003年4月27日(日)・熱海市議選 当日有権者数:36037名 投票率:67.49% 定数:21名 立候補者数:24名 この選挙から、市議会議員定数が3名減の21名となりました。 当選 川口栄一 2015票 自民 当選 米山秀夫 1638票 公明 当選 高橋幸雄 1487票 当選 山田治雄 1242.154票 当選 田中秀宝 1198票 自民 当選 金子芳正 1195票 公明 当選 橋本一実 1152票 民主 当選 村山憲三 1150票 当選 大山伊佐男 1138.417票 自民 当選 梅原一美 1082票 自民 当選 稲村千尋 1077票 自民 当選 宇畑良三 1058票 当選 若井明 964票 自民 当選 笹島洋 952票 社民 当選 小松文一郎 950票 自民 当選 岡武秀 920票 自民 当選 加藤俊夫 894.122票 自民 当選 加藤則夫 823.877票 自民 当選 井沢共一 742票 共産 当選 山田寿美 726.845票 共産 当選 大徳京子 550票 繰上 梅史子 494票 川口市議他界による繰上 大山康則 332.582票 萩原広光 324票 2003年11月9日(日)・第43回衆院選 当日有権者数:36753名(静岡6区合計453690名) 投票率:58.39%(静岡6区60.93%) 熱海市 静岡6区合計 当選 渡辺周 8310票 136066票 民主 栗原裕康 9277票 100955票 自民 平田純一 1627票 20675票 鈴木和彦 1601票 14867票 共産 小選挙区の区割りの変更があり、新・静岡6区となりました。 静岡6区:沼津市、熱海市、伊東市、下田市、賀茂郡、 田方郡修善寺町・戸田村・土肥町・韮山町・大仁町・天城湯ヶ島町・中伊豆町、駿東郡清水町・長泉町 比例東海ブロック 当日有権者数:36782名(静岡県合計3027447名) 投票率:58.82%(静岡県63.51%) 定数:21名 獲得数 熱海市 静岡県合計 東海ブロック合計 9名 民主 票 696080票 2872501票 8名 自民 票 692755票 2436791票 3名 公明 票 268445票 1002576票 1名 共産 票 126042票 474414票 社民 票 72238票 259831票 (衆院選の小選挙区と比例東海ブロックの有権者数が異なるのは公職選挙法の定める選挙権を有する者の条件が異なる為です。) TOP INDEX LATEST UPDATE ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
https://w.atwiki.jp/excitetruck/pages/21.html
コース一覧ブロンズカップメキシコ フィジー カナダ スコットランド シルバーメキシコ フィンランド スコットランド フィジー チャイナ ゴールドカップカナダ フィンランド チャイナ スコットランド フィジー プラチナカップフィンランド スコットランド メキシコ チャイナ カナダ ダイヤモンドカップ(ハード、ミラーのみ)クリスタル コース一覧 ブロンズカップ メキシコ ノーマル-クリア/S取得条件 70/90 ハード・ミラー-クリア/S取得条件 80/100 制限時間 3:00 LAP数 2 フィジー ノーマル-クリア/S取得条件 120/150 ハード・ミラー-クリア/S取得条件 135/170 制限時間 5:00 LAP数 2 カナダ ノーマル-クリア/S取得条件 135/170 ハード・ミラー-クリア/S取得条件 150/190 制限時間 5:30 LAP数 2 スコットランド ノーマル-クリア/S取得条件 110/135 ハード・ミラー-クリア/S取得条件 120/145 制限時間 4:00 LAP数 3 シルバー メキシコ ノーマル-クリア/S取得条件 85/105 ハード・ミラー-クリア/S取得条件 95/115 制限時間 2:45 LAP数 2 フィンランド ノーマル-クリア/S取得条件 100/125 ハード・ミラー-クリア/S取得条件 110/140 制限時間 3:45 LAP数 2 スコットランド ノーマル-クリア/S取得条件 105/130 ハード・ミラー-クリア/S取得条件 115/145 制限時間 3:45 LAP数 3 フィジー ノーマル-クリア/S取得条件 140/175 ハード・ミラー-クリア/S取得条件 155/195 制限時間 5:45 LAP数 2 チャイナ ノーマル-クリア/S取得条件 100/130 ハード・ミラー-クリア/S取得条件 115/140 制限時間 3:00 LAP数 2 ゴールドカップ カナダ ノーマル-クリア/S取得条件 150/185 ハード・ミラー-クリア/S取得条件 165/205 制限時間 5:00 LAP数 3 フィンランド ノーマル-クリア/S取得条件 95/120 ハード・ミラー-クリア/S取得条件 110/135 制限時間 3:15 LAP数 2 チャイナ ノーマル-クリア/S取得条件 100/125 ハード・ミラー-クリア/S取得条件 110/140 制限時間 3:15 LAP数 2 スコットランド ノーマル-クリア/S取得条件 130/160 ハード・ミラー-クリア/S取得条件 145/175 制限時間 4:30 LAP数 3 フィジー ノーマル-クリア/S取得条件 115/140 ハード・ミラー-クリア/S取得条件 125/155 制限時間 3:45 LAP数 2 プラチナカップ フィンランド ノーマル-クリア/S取得条件 95/115 ハード・ミラー-クリア/S取得条件 100/125 制限時間 3:14 LAP数 2 スコットランド ノーマル-クリア/S取得条件 125/155 ハード・ミラー-クリア/S取得条件 140/175 制限時間 4:30 LAP数 2 メキシコ ノーマル-クリア/S取得条件 120/150 ハード・ミラー-クリア/S取得条件 135/170 制限時間 4:45 LAP数 2 チャイナ クリア/S取得条件 115/140 ハード・ミラー-クリア/S取得条件 125/155 制限時間 4:30 LAP数 3 カナダ ノーマル-クリア/S取得条件 220/260 ハード・ミラー-クリア/S取得条件 250/300 制限時間 7:30 LAP数 2 ダイヤモンドカップ(ハード、ミラーのみ) クリスタル ハード・ミラー-クリア/S取得条件 150/200 制限時間 5:00 LAP数 2
https://w.atwiki.jp/kourinams/pages/20.html
戦闘結果予想表 攻防損害一覧表 現在の能力・保有隻数でどれだけの戦果・損害が生じるかを把握する目安として作成した表です。 ※隻数は攻撃する際でも攻撃される際でも「攻撃した方の隻数」で見てください。 ※地形による防御補正は(小惑星帯=+1、星系=+2、首都星=+3) 能力差\隻数 5000 4500 4200 4000 3400 3000 2600 2500 2200 2000 1800 1500 1000 500 +10 1500 1350 1260 1200 1020 900 780 750 660 600 540 450 300 150 + 9 1450 1305 1218 1160 986 870 754 725 638 580 522 435 290 145 + 8 1400 1260 1176 1120 952 840 728 700 616 560 504 420 280 140 + 7 1350 1215 1134 1080 918 810 702 675 594 540 486 405 270 135 + 6 1300 1170 1092 1040 884 780 676 650 572 520 468 390 260 130 + 5 1250 1125 1050 1000 850 750 650 625 550 500 450 375 250 125 + 4 1200 1080 1008 960 816 720 624 600 528 480 432 360 240 120 + 3 1150 1035 966 920 782 690 598 575 506 460 414 345 230 115 + 2 1100 990 924 880 748 660 572 550 484 440 396 330 220 110 + 1 1050 945 882 840 714 630 546 525 462 420 378 315 210 105 ± 0 1000 900 840 800 680 600 520 500 440 400 360 300 200 100 能力差\隻数 5000 4500 4200 4000 3400 3000 2600 2500 2200 2000 1800 1500 1000 500 - 1 950 885 798 760 646 570 494 475 418 380 342 285 190 95 - 2 900 810 756 720 612 540 468 450 396 360 324 270 180 90 - 3 850 765 714 680 578 510 442 425 374 340 306 255 170 85 - 4 800 720 672 640 544 480 416 400 352 320 288 240 160 80 - 5 750 675 630 600 510 450 390 375 330 300 270 225 150 75 - 6 700 630 588 560 476 420 364 350 308 280 252 210 140 70 - 7 650 585 546 520 442 390 338 325 286 260 234 195 130 65 - 8 600 540 504 480 408 360 312 300 264 240 216 180 120 60 - 9 550 495 462 440 374 330 286 275 242 220 198 165 110 55 -10 500 450 420 400 340 300 260 250 220 200 180 150 100 50 能力差\隻数 5000 4500 4200 4000 3400 3000 2600 2500 2200 2000 1800 1500 1000 500 戦闘による戦艦数の変化を 防御側の損害=攻撃側の艦艇数x(20+攻撃側の攻撃値-防御側の防御値)% 攻撃側の損害=攻撃側の艦艇数x(20+防御側の攻撃値-攻撃側の防御値)% と仮定した場合、上記の表のような結果になります。 なお、撃滅時の減兵数は相手の戦艦数に比例しますので注意。 使用例 たとえばアンスバッハ准将(攻3防6戦艦1000)がシュトライト准将(攻4防4戦艦1000)を攻撃した場合、 シュトライト准将の損害は アンスバッハの攻撃3-シュトライトの防御4で能力差-1、攻撃した方の隻数1000ですので 表から190隻の損害になります。 アンスバッハ准将の損害は シュトライト攻撃4-アンスバッハの防御6で能力差-2、攻撃した方の隻数1000ですので 表から180隻の損害になります。 結果、攻撃後にアンスバッハ准将は820隻、シュトライト准将は810隻になることがわかります。 ※厳密に検証した訳ではないので、あくまで参考程度にすること。 上へ
https://w.atwiki.jp/tdkm/pages/86.html
罰金:6億(注意:-2億×1件/注意:-1億×3件/根源力:-1億×1件) ●該当箇所を修正した上でターン5エンドまでに支払ってください。 ●使用された基本判例はこちらです。 【財務】 ●基本判例0:藩国財務表(周辺)の記述ミス(リザルトなど影響なし) ●罰則:注意指定・罰金-2億。 新人歓迎キャンペーン報酬:募集3 みやすい藩国恩典が【誤】:資源+40【正】:資源+32。 【紋章】 ●基本判例0:封土根源力の配布(未投入) ●罰則:なし。 『裏マーケット購入(2)・根源力20000』の配布時、合計19900しか配布されていない。 あまらせて消滅した分には特に問題なし。 ●基本判例0:リザルト不正取得(重複取得)(自己申告) ●罰則:注意指定・罰金-1億。 朱居まりあ:『バトルメードisナンバー1』におけるリザルトの根源力、アイテムを、イラストと戦闘の参加の二重で取得したと処理している。(情報提供により軽減) 護民官提言により本人以外の責任による処理ミスであるため注意指定処理。 ●基本判例0:リザルト不正取得(重複取得)(自己申告) ●罰則:注意指定・罰金-1億。 紅霞:『ステージ4・イベント39・になし藩炎上』への参加が確認できない。(情報提供により軽減) 護民官提言により本人以外の責任による処理ミスであるため注意指定処理。 ●基本判例0:リザルト不正取得(重複取得)(自己申告) ●罰則:注意指定・罰金-1億。 天道:吏族チェック時にはペナルティ申請、及びその内容が不明瞭だったので確認がされていない。(情報提供により軽減) 護民官提言により本人以外の責任による処理ミスであるため注意指定処理。 ●基本判例0:リザルト不正取得(未取得/重複取得)(吏族見逃し) ●罰則:根源力-1000・罰金-1億。 RANK:カウンターアタック夜の部(不在歌唱部隊)とアプローの涙(歌唱部隊)を勘違いしていた。 心意気は認めるが、必要を超える罰則は公平さを損なうため、リザルトは返上せず正しく処理すること。
https://w.atwiki.jp/yudetamago_soko/pages/177.html
51巻 > 第120話 第120話 「武道(ブドー)、復活!!」 掲載期間:2015年3月2日~2015年3月8日 AAを貼る場合上段のメニュー→「編集」→「このページを編集」。 AAの前に #aa{{ を、AAの後ろに }} をつけてください。 コラを載せる場合上段のメニュー→「編集」→「このページにファイルをアップロード」。 アップロード後に「編集」→「このページを編集」し、 #ref(添付ファイル名) または #ref(ファイルのURL) を記入してください。 ブドォーン 惑わ~~っされてんじゃねえの!? こやつめ 身投げ だからこそ我々は目を見開いて よく見なければいけないんだ 仲良くさせていただいております~~っ +R-18 乳首コラ それがいかんと言っておるのだ!
https://w.atwiki.jp/3dsfcsiy/pages/451.html
こうかんしてもいいよ -- 名無しさん (2012-09-07 21 43 17) フレンドコード教えます 4897,6197,8714です 宜しく! 楽しく交換日記しましょう -- リキシ (2012-09-11 00 23 13) 交換しよ! -- みずき (2012-09-12 23 00 42) 交換日記沢山やろっ★ 0817-3916-8552です☆ -- ミー (2012-09-16 08 56 21) 5284-1870-6149です沢山交かん日記やりましょう -- ゆうき (2012-09-17 19 45 50) いいよ! 0688-5339-5457です↑のゆうきさんもフレンドになって! -- MASATO 3DS (2012-09-18 17 25 13) フレコー 3995-7593-6984 -- よろしく! (2012-09-28 16 44 54) 1590 5828 3825 お願いします -- Tボーン (2012-09-29 14 34 18) 4725-8963-3616 交換日記やろう -- エヴァンゲリヲン (2012-09-30 17 25 55) フレコは2363-5803-6860です -- 佑太(まなちゃん☆) (2012-10-14 12 17 21) フレコー11111111111111-33333333333333333-44444444444444-55555555555555555-6666666666666666-77777777777-88888888 -- 名無しさん (2012-10-15 18 20 00) 5370-15701202 -- kou (2012-10-18 18 11 16) 初めて来たんですがよかったらお願い致します。(*`-ω-´)♭ ちなみにフレコーは、↓↓↓↓↓↓↓1693、0736、2252です! 長くなりましたが交換して下さい -- 黒猫♪ (2013-11-17 10 27 03) 登録しました。3196−3308−7990ですよろしく^_^ -- きのこ (2013-12-22 10 24 55) 0834-3465-7842 -- 名無しさん (2015-01-31 12 38 46) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/variwiki/pages/28.html
ストライクウルフ HMA-h2C/A・ストライクウルフは、サンヘドリン陸軍が運用する空対地攻撃用機動装甲。 愛称は“攻撃する狼”を意味する「StrikeWolf(ストライクウルフ)」 概要 主に陸軍航空騎兵大隊で使用されている近接空中支援機。 大量の火器を搭載し、その瞬間火力の凄まじさから、友軍からは「Thunderbolt(サンダーボルト)」の愛称でも親しまれており、支援要請時のコールサインにも用いられている。 開発 ヴァリアントとの開戦と同時に、サンヘドリン陸軍は、強力かつ安価な空対地攻撃機体の必要性に悩まされていた。 広範囲に分散した敵機を各個撃破するには、散開行動する地上軍に対する綿密な空中支援が不可欠であったが、軽快な機動力のHMA-h2C/FA1・ヘルダイバーやHMA-h2C/N・ラインバッカーも、対地兵装の搭載量不足が目立ったため、対地支援には不向きであった。 最終的に陸軍は、地上部隊に随伴する対地攻撃機として、安価で整備性がよく、大きな兵装搭載量を持ち、長時間の空中待機を可能とする攻撃型機開発計画“A-X計画”を2187年にスタート。 ダイダロス・アビオニクス社の“h2YC/Da29”が“h2C/A・ストライクウルフ”として正式採用された。 特徴 ストライクウルフの大きな特徴は、機体背面に装着された巨大な複合兵装ユニットである。 この兵装ユニット“M2119”は、左右の兵装コンテナと中央の大出力推進機関の三つから成る。 左右の兵装コンテナには一基につき、上面1ヶ所の外部兵装マウントを持ち、側面にはスタブウイング、内部には大型のウエポンベイを持つ。 マウントには、Mk-51もしくはMk-71を装備可能。ウエポンベイ内部にはMGM-35KEMもしくはBGM-70AAGWを兵装庫内に10発、カバー内側に8発の計18発、左右合わせて36発搭載。 スタブウイングには下面2ヶ所、先端1ヶ所にミサイル、アーマメントパッケージを装備可能。 また、コンテナユニットの専用兵装として、貫通力強化型爆弾体誘導発射筒射出装置(通称:ヘッジホッグ)を上面マウントに装備可能。 機体本体は、頭部センサーユニットを長距離対地レーダー・赤外線監視・レーザー照射装置複合ユニットに交換。装甲は高い防御能力をもつ。 機体本体にも、腰部、前腕部にマウントラッチが存在。各種兵装を装備可能。 直射兵装として右腕にGMC2・100mm60口径長ガトリング機関砲を装備。 生存性は高く、両脚部を失っても帰還できる。 もとより、HMAを兵装プラットフォームのコアとしている感が強く、緊急時にはユニットを切り離しての行動が可能である。 空中機動ロケット砲兵 AMRASとストライクウルフを組み合わせた、長距離対地攻撃システム。 ストライクウルフは長距離の対地レーダーを持つため、簡単な改造で、機体に多数の長射程ロケットを搭載した機体一個完結の移動ロケット砲陣地とすることができる。 ロケット弾は、時間単位あたりの総炸薬投射量が重砲よりも多く、また、迅速な移動によって広範囲に制圧射撃を敢行することが可能だ。 空中ロケット砲兵は、ミサイル砲兵の能力と統合されており、空中ロケット砲兵型のストライクウルフは長距離対地ミサイルの運用能力も付与されている。 このように高い能力を持つ一方で、ロケット弾の射程や命中精度は劣り、地上軍との位置情報交換は必須で、不十分な場合は友軍にも被害を及ぼしかねない。 また自衛火力は低く、護衛無しでの運用は難しい。 兵装 AMRASロケット弾ポッド×4((スタブウイング下面1×2)×2) AKEM長距離対地ミサイル×最大32((兵装庫内9+カバー裏7)×2) FGM-165四連装×2((スタブウイング先端1)×2) Mk-71(BGM-70AAGWもしくはMGM-35KEM)×4((両前腕1×2)+(兵装ユニット上面1×2) 自衛用軽機関砲等 諸元 設計者:ダイダロス・アビオニクス社 運用者:サンヘドリン対ヴァリアンタス軍(サンヘドリン陸軍) 機体正式名:HMA-h2C/A・ストライクウルフ 全高:16m 機体重量:50t 全装備重量:98.5t 固定兵装:右腕GMC2・100mm60口径長ガトリング機関砲×1 左腕Mk-2・外装火器システム×1 M2119複合兵装ユニット 外部兵装:Mk-51(AAM-X10)×最大4 Mk-71(MGM-35KEMもしくはBGM-70AAGW)×最大8 FGM-1654連装×最大4 Mk-47・貫通力強化型爆弾体誘導発射筒射出装置×2 FIM-1093連装×最大6 250mmロケット弾19連装ポッド×最大4 MGM-35KEM×最大36((兵装庫内10+カバー内側8)×2) BGM-70AAGW×最大36((兵装庫内10+カバー内側8)×2) M660・90mm60口径長ガトリングガンポッド×最大2 M210・アーマメントシステム×最大2 その他特殊兵装:なし HMA-h2C/AⅡ 愛称は“遠吠えする狼”を意味する「HawlingWolf(ハウリングウルフ)」 ストライクウルフの海軍型。 右腕機関砲を100mm55口径長リボルバーカノンに換装、ユニット切り離し機能を廃して軽量化、長距離空対空ミサイルと対艦ミサイルおよび航空爆弾の運用能力を付加した海軍艦載機。 諸元 設計者:ダイダロス・アビオニクス社 運用者:サンヘドリン対ヴァリアンタス軍(サンヘドリン海軍) 機体正式名:HMA-h2C/AⅡ・ハウリングウルフ 全高:16m 機体重量:50t 全装備重量:97.8t 固定兵装:右腕100mm55口径長リボルバーカノン×1 左腕Mk-2・外装火器システム×1 M2119複合兵装ユニット 外部兵装:Mk-51(AAM-X10)×最大4 Mk-71(MGM-35KEMもしくはBGM-70AAGW)×最大8 Mk-76(FGM-165×4)×最大4 FIM-109×最大8 M40貫通力強化型爆弾体誘導発射筒×30 GBU-60小直径誘導貫通爆弾× 26 BLU-63B・衝撃波爆弾× 30 BLU-64小型衝撃波爆弾× 22 BLU-65対機動装甲誘導衝撃波爆弾×30 CBU-90・IFW×22 MGM-35KEM×最大36((兵装庫内10+カバー内側8)×2) BGM-70AAGW×(最大36(兵装庫内10+カバー内側8)×2) AIM-66×最大20((兵装庫内5+カバー内側5)×2) BGM-117×最大8((パイロン1+兵装庫内2+カバー内側1)×2) その他特殊兵装:なし
https://w.atwiki.jp/dnds/pages/21.html
ドラゴンネスト各ステージ疲労度表1 プレーリー 影の森-山道- 影の森-中心- 古の神殿-遺跡- 古の神殿-広場跡地- 古の神殿-礼拝堂- 協会跡地 協会跡地-地下室- マナレージ フィルンの谷 フィルンの森 パレリナ安息所 マリオンの殿堂 オーク襲撃隊拠点 フェアリースター魔導院 サイレンス修道院-回廊- サイレンス修道院-本堂- キャデラック マローダ谷 マローダ山岳 ワールウィンド峡谷 帰らずの道 聖域-森林- 聖域-中心- 死者の森 死の沼 エルクル神殿 エルクル神殿-祭壇- セントヘイブン 黒き鉱山 アーゲイト坑道 クライム地下道 死の回廊-入口- 名もなき暴君の墓 離れ島 離れ島-中央- 沈没した貨物船 キャプテンランドーの本拠地 下流の廃墟 水の神殿跡 精霊の湖 失われた時間の廃墟 捨てられたウィルドンハロウ 乾いたマリサの泉 枯葉の森-爆心地- さびしい森の幽霊村 黒竜の領地 黒竜の領地-守備隊拠点- 黒竜の谷 黒竜の塔 プレーリー プレーリー:影の森:影の森-入口-▲TOP ステージ 影の森-山道- 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 27 17 13 11 ノーマル 27 17 13 11 ハード 40 27 20 17 マスター 54 34 27 24 アビス - - - - ステージ 影の森-中心- 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 54 35 26 23 ノーマル 54 35 26 23 ハード 80 54 41 35 マスター 108 70 55 48 アビス - - - - プレーリー:風の森:古の神殿-入口-▲TOP ステージ 古の神殿-遺跡- 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 37 24 18 15 ノーマル 37 24 18 15 ハード 55 37 28 24 マスター 74 49 37 31 アビス - - - - ステージ 古の神殿-広場跡地- 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 80 52 40 34 ノーマル 80 52 40 34 ハード 120 80 62 53 マスター 160 105 83 71 アビス - - - - ステージ 古の神殿-礼拝堂- 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 67 45 36 29 ノーマル 75 50 40 33 ハード 127 86 66 57 マスター 150 100 78 67 アビス 156 104 83 70 プレーリー:風の森:協会跡地-入口-▲TOP ステージ 協会跡地 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 80 52 40 34 ノーマル 80 52 40 34 ハード 120 80 62 53 マスター 160 105 83 71 アビス - - - - ステージ 協会跡地-地下室- 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 81 53 42 36 ノーマル 90 58 45 40 ハード 169 113 88 66 マスター 174 116 91 78 アビス 190 127 97 83 マナレージ マナレージ:白の峠道:フィルンの谷-入口-▲TOP ステージ フィルンの谷 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 27 17 13 11 ノーマル 27 17 13 11 ハード 40 27 20 17 マスター 54 34 27 24 アビス - - - - ステージ フィルンの森 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 54 35 26 23 ノーマル 54 35 26 23 ハード 80 54 41 35 マスター 108 70 55 48 アビス - - - - マナレージ:雪解けの森:魔女の道▲TOP ステージ パレリナ安息所 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 37 24 18 15 ノーマル 37 24 18 15 ハード 55 37 28 24 マスター 74 49 37 31 アビス - - - - ステージ マリオンの殿堂 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 80 52 40 34 ノーマル 80 52 40 34 ハード 120 80 62 53 マスター 160 105 83 71 アビス - - - - ステージ オーク襲撃隊拠点 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 68 45 ノーマル 76 50 33 ハード 125 84 68 56 マスター 150 99 67 アビス - - - - ステージ フェアリースター魔導院 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 65 41 ノーマル 73 48 37 32 ハード 114 77 60 49 マスター 120 81 61 53 アビス 128 85 65 56 マナレージ:雪解けの森:サイレンス修道院-入口-▲TOP ステージ サイレンス修道院-回廊- 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 80 52 40 34 ノーマル 80 52 40 34 ハード 120 80 62 53 マスター 160 105 83 71 アビス - - - - ステージ サイレンス修道院-本堂- 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 86 56 ノーマル 96 63 50 42 ハード 163 110 73 マスター 132 103 87 アビス 228 151 118 102 キャデラック キャデラック:クリスタルレイン:マローダ谷-入口-▲TOP ステージ マローダ谷 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 67 40 29 25 ノーマル 74 49 37 33 ハード 120 82 54 マスター 148 98 66 アビス 174 116 91 78 ステージ マローダ山岳 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 60 31 20 ノーマル 67 43 34 30 ハード 120 80 62 53 マスター 136 71 61 アビス 184 122 95 83 キャデラック:クリスタルレイン:ワールウィンド峡谷-入口-▲TOP ステージ ワールウィンド峡谷 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 76 49 ノーマル 85 55 37 ハード 134 90 71 59 マスター 144 94 75 アビス 158 104 82 70 ステージ 帰らずの道 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 83 54 42 ノーマル 92 59 46 41 ハード 151 102 78 69 マスター 170 113 89 77 アビス 208 137 92 キャデラック:キャデラック-街外れ-:聖域-入口-▲TOP ステージ 聖域-森林- 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 58 37 29 25 ノーマル 65 41 32 28 ハード 105 71 54 47 マスター 122 85 61 56 アビス 156 110 88 70 ステージ 聖域-中心- 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 78 50 41 33 ノーマル 86 57 45 37 ハード 138 93 73 61 マスター 162 106 85 73 アビス 194 129 85 85 キャデラック:レイクリーフ:死者の森-入口-▲TOP ステージ 死者の森 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 64 42 31 26 ノーマル 68 44 34 30 ハード 112 82 64 55 マスター 144 94 75 63 アビス 182 121 82 ステージ 死の沼 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 70 46 30 ノーマル 78 50 40 34 ハード 139 93 72 62 マスター 154 102 80 68 アビス 230 152 103 キャデラック:レイクリーフ:エルクル神殿-入口-▲TOP ステージ エルクル神殿 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 90 58 43 38 ノーマル 99 66 50 42 ハード 183 122 94 81 マスター 126 100 84 アビス 236 155 122 106 ステージ エルクル神殿-祭壇- 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 105 69 53 45 ノーマル 116 75 58 50 ハード 186 124 95 83 マスター 122 97 81 アビス 182 120 95 82 セントヘイブン セントヘイブン:ヘルテマルテ港:黒き鉱山-入り口-▲TOP ステージ 黒き鉱山 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 59 33 29 25 ノーマル 65 41 32 28 ハード 103 70 54 45 マスター 120 78 61 52 アビス 162 106 85 73 ステージ アーゲイト坑道 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 113 73 57 49 ノーマル 125 81 64 56 ハード 219 146 114 97 マスター 272 181 141 123 アビス 314 209 165 141 ステージ クライム地下道 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 100 66 50 42 ノーマル 100 66 50 42 ハード 150 100 79 67 マスター 200 130 104 88 アビス 280 184 148 124 ステージ 死の回廊-入口- 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 105 69 53 45 ノーマル 105 69 53 45 ハード 157 105 81 69 マスター 210 137 109 93 アビス 300 198 158 134 ステージ 名もなき暴君の墓 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 84 55 42 37 ノーマル 84 55 42 37 ハード 126 84 64 55 マスター 168 109 88 75 アビス 268 175 139 121 セントヘイブン:ヘルテマルテ港:離れ島行き輸送船▲TOP ステージ 離れ島 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 80 53 42 36 ノーマル 88 58 46 40 ハード 150 100 79 68 マスター 184 122 97 83 アビス 212 141 112 96 ステージ 離れ島-中央- 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 87 58 46 39 ノーマル 87 58 46 39 ハード 130 87 69 59 マスター 174 115 92 79 アビス 300 200 158 136 ステージ 沈没した貨物船 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 99 66 51 45 ノーマル 99 66 51 45 ハード 147 99 78 66 マスター 198 132 102 90 アビス 246 162 129 111 ステージ キャプテンランドーの本拠地 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 120 78 63 54 ノーマル 120 78 63 54 ハード 180 120 93 81 マスター 240 159 126 108 アビス 268 177 140 121 セントヘイブン:ヘルテマルテ港:下流の廃墟-入口-▲TOP ステージ 下流の廃墟 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 69 44 35 31 ノーマル 76 49 39 33 ハード 135 91 72 60 マスター 160 105 83 71 アビス 188 124 97 85 ステージ 水の神殿跡 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 87 50 41 34 ノーマル 100 70 46 38 ハード 162 108 83 71 マスター 196 130 102 86 アビス 254 168 131 114 ステージ 精霊の湖 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 101 65 52 45 ノーマル 101 65 52 45 ハード 150 101 77 68 マスター 202 133 105 89 アビス 294 192 155 131 ステージ 失われた時間の廃墟 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 141 93 73 61 ノーマル 141 93 73 61 ハード 210 141 109 93 マスター 282 185 149 125 アビス 360 236 188 160 セントヘイブン:黒き山裾:さびしい森の道▲TOP ステージ 捨てられたウィルドンハロウ 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 70 46 36 30 ノーマル 78 50 40 34 ハード 129 96 67 58 マスター 154 102 80 68 アビス 182 121 94 82 ステージ 乾いたマリサの泉 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 93 62 47 41 ノーマル 103 67 52 45 ハード 161 108 84 71 マスター 194 128 100 88 アビス 194 128 100 88 ステージ 枯葉の森-爆心地- 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 104 68 53 46 ノーマル 104 68 53 46 ハード 156 104 80 70 マスター 208 137 108 92 アビス 288 190 150 129 ステージ さびしい森の幽霊村 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 94 61 48 42 ノーマル 94 61 48 42 ハード 140 94 73 63 マスター 188 124 97 85 アビス 254 169 133 115 セントヘイブン:黒き山裾:黒竜の関門▲TOP ステージ 黒竜の領地 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 64 42 32 28 ノーマル 70 46 36 30 ハード 114 77 59 52 マスター 126 82 66 56 アビス 166 110 86 74 ステージ 黒竜の領地-守備隊拠点- 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 125 83 65 56 ノーマル 139 92 73 62 ハード 250 167 131 113 マスター 226 150 119 101 アビス 318 211 167 143 ステージ 黒竜の谷 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 153 113 80 68 ノーマル 170 113 89 77 ハード 354 330 266 159 マスター 406 268 212 183 アビス 518 344 271 234 ステージ 黒竜の塔 難易度 1人 2人 3人 4人 イージー 134 89 69 60 ノーマル 134 89 69 60 ハード 199 134 105 89 マスター 268 175 139 121 アビス 400 264 208 180 topにも書いたけど、画像のバックアップ取れないかめ -- あそら (2011-02-10 22 27 28) うちの携帯だと、既にページが重いよお -- あそら (2011-02-10 22 32 37) まぁ、携帯からのアクセスは無視すればいいか… -- あそら (2011-02-10 22 33 14) イメージは自分のPCにあるから問題ないw重いのは・・・しゃーない。イメージあった方がみやすいw^q^ -- KAORU (2011-02-10 22 34 49) 全部自分で該当ページにアップロードし直すならいいいけどw -- あそら (2011-02-10 22 41 35) ftpで10mbまでもてるらしいから、ftpたてるまでまつ? -- あそら (2011-02-10 22 47 46) 携帯からここに書くの重いので、足跡の方に書きます~ -- あそら (2011-02-10 22 50 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nencyakupawa9/pages/16.html
選手名 投打 ポジション ミート パワー 走力 肩力 守力 弾道 特殊能力 鼻毛 右両 一 B6 A200 C11 F4 G3 4 チャ5、怪我4、AH、PH、広角、体当、ヘッスラ、強多 syoken 右右 捕 B6 B135 C10 A15 A15 3 送4、怪我4、体当、ヘッスラ、キャッ◎、ブロ〇 姦痔 右右 二 C5 B110 A15 C10 B13 2 粘、チャンスメーカー、体当、ヘッスラ UNK 右左 一 B6 A170 A15 C11 B13 4 PH、広角、内〇、体当、ヘッスラ、守職、強多、積盗 MNK 右左 外 C5 B120 A15 A15 C10 3 送4、体当、ヘッスラ、ブロ〇、積打、積盗 45-スキー 右両 外 A7 B110 A15 D8 D9 3 AH、流、粘、怪我4、内〇、 タツ 左右 外 B6 C100 A15 B12 C11 2 盗4、走4、バ〇、内〇、チャンスメーカー、体当、積打 番太郎 右左 遊 D4 E65 A15 A15 A15 2 対左4、怪我4、送4、流、チャンスメーカー、体当、守職 痔 右左 三 C5 A140 C11 A15 B13 3 PH、送4、怪我4、代打、体当、強多、ムード〇 若本 右左 外 A7 A160 A15 D8 D8 3 チャ4、盗4、走4、流、粘、バ〇、内〇、初〇、代〇、体当、チーム〇 清本 右右 三一 A7 A226 D8 B13 B12 3 チャ5、怪我4、走4、PH、広角、体当、強多 ひぎぃ 右両 二 B6 B130 A15 A15 A15 2 怪我4、盗4、走4、送4、AH、内〇、代〇、体当、チーム× いちろぉ 右左 外 A7 B130 B13 A15 B13 3 怪我4、AH、流、粘、内〇、体当、ミ多、積盗 オワタ 右右 遊 C5 C100 A15 A15 A15 2 盗4、走4、送4、流、粘、固、内〇、チャメーカー、体当、守職 矢部♀ 右両 外 B6 B130 B13 B13 B13 3 対左4、怪我4、走4、送4、AH、流、粘、内〇、初〇、チャメーカー、体当 たけ+ 右左 外 A7 A210 C10 C10 E6 4 チャ4、怪我4、PH、広、逆〇、代〇、体当、威、積打、チーム〇 デブ+ 右左 一 C5 A140 C11 C11 B12 4 チャ5、対左4、安4、PH、粘、バ〇、初〇、体当、ヘッスラ、強多、積打 い痔ろ 右左 三 B6 E68 A15 A15 B13 2 チャ4、怪我4、盗4、AH、内〇、体当 スレッ痔 右左 外 B6 A160 B12 A14 B13 3 PH、広、怪我4、体当 粘着たん 右右 二 B6 E65 A15 C10 C10 2 AH、流、粘、体当、盗4、バ◎、ミ多、積打、積盗 禿 右両 一二遊 A7 C95 B12 B13 B12 3 チャ4、AH、流、粘、内〇、体当 っ旦 右両 外 A7 A255 F5 G3 G3 4 チャ5、対左5、怪我4、AH、PH、広、流、バ〇、体当、ム〇、積打 チャ=チャンス、怪我=怪我しにくさ、AH=アベレージヒッター、PH=パワーヒッター、広角=広角打法、体当=体当たり ヘッスラ=ヘッドスライディング、キャッ=キャッチャー、ブロ=ブロック、流=流し打ち、粘=粘り打ち、内=内野安打 守職=守備職人、送=送球、積打=積極打法、強多=強振多用、積走=積極走塁、積盗=積極盗塁 くらい書けばわかるよね 選手 投打 フォーム 球速 コントロール スタミナ 変化球 変化球 変化球 変化球 変化球 特殊能力 もやし 右右 サイド 150 A180 B120 スライダー3 カーブ3 フォーク3 低〇、ク4、回4、怪我4、ムード〇 GG後藤 右右 アンダー 148 B155 D60 オリ7 シュート1 対ピ4、ク4、怪我4、リ〇、打反〇 初犬 右右 スリク 140 B155 B120 Hスラ3 ナックル4 ク4、回4、尻上、ポーカー ひのたん 右右 スリク 156 A180 C80 スラ4 シン4 対ピ4、打たれ強さ4、キレ4、ク4 ─w─ 左両 オーバー 150 B155 B135 カーブ4 フォ4 対ピ4、対左4、打強4、怪我4、ノ4、キ4、ク4、回4、重 千秋 左右 サイド 150 B155 B130 スラ3 ナックル1 オリ5 対ピ4、対左4、打強4、ノ4、ク4、回4、牽〇、リ〇 餃子 左左 スリク 155 A180 C80 ドロップ1 シュート7 怪我4、ノ4、キ4、ク4、回4 板東 右右 オーバー 151 A182 B112 Hスラ4 カーブ4 打強4、怪我4、ノ4、キ4、回4、安2、重 アレックス 右右 オーバー 148 A180 B136 Hスラ3 SFF4 ノ4、ク4、怪我4、低〇、重、威 ヒロ君 右両 スリク 148 B155 D70 スラ3 オリ4 対ピ4、対左4、打強4、ノ4、回4、重、リ〇、闘 ナデ45 左左 アンダー 148 B160 C85 ナ4 スク1 ノ4、キ4、ク4、回4、打強4、安4、ジャ、重、闘 ク=クイック、低=低め、打反=打球反応、対ピ=対ピンチ、リ=リリース オソックスVSライオソズ